第62章沖霄
關燈
小
中
大
第62章 沖霄
有了新聞集團的介入,推廣性質就發生了改變。幾天後,由2o世紀福克斯公司發起首倡,邀請美國幾大影業齊聚一堂,共商新一代播放媒體事宜。在那個小型內部新聞發布會上,飛燕影碟機和Vcd光盤正式出現在電影商面前。
這種嶄新的Video-cd馬上吸引了眾人的目光,性價比遠勝同期的Vhs錄像帶或Ld鐳射影碟,css密匙更是切中了影業公司最心癢的軟肋,瞬間就取得了七大影業的一致好評。但是商人們絕不會輕易滿足於這種過渡型的半成品,尤其是由慳吝的猶太佬組成的好萊塢世界。
在一周的磋商後,七大影業公司達成了協議,聯合新聞集團一起建立了一個名為‘好萊塢數字視頻咨詢組’(hdVa group)的組織,以Vcd為模板,css密匙為依托,倡導硬件廠商研發新一代高清數字視頻載體,以適應不斷發展的高清播放需求。
這個組織一共提出了七條要求,分別為:
1、在一張碟片中能容納135分鐘的影片;
2、高品質的影像效果(比Ld及Video-cd好);3、具有高級、逼真的音響效果;4、在一個光碟片中能容納3~5種多國語言;
5、兼容css密匙系統,加強防盜監控;
6、能適應不同長、寬比的屏幕;
7、一個光碟片中能有同一節目的多種版本。
hdVa group的出現,正式標志新一代媒體光盤進入了硬件廠商的視野,沒人敢忽視好萊塢在世界娛樂範圍的影響力,因此在這七條標準公布後,矽谷應聲而動。
不過卻有人搶在了他們前面。在新聞集團宣布這一消息前,陳遠鳴和燕喬森已經來到矽谷,進行了一次掃蕩式的並購。如今光盤業的主攻對象尚且在光驅的讀寫速度上,對於目前的個人電腦而言,7oom已經是個相當可怕的數字,只要cd光驅能夠在個人電腦上快速運行,就完全能滿足大部分需要,因而針對光盤本身升級換代的公司並不多。
而這種針對光盤介質和物理讀寫模式的改良,正是目前Vcd和將來dVd最需要的內容。於是在撒網一圈後,他們共花費了12oo萬美元,並購了4家涉及光盤生產、研究的公司,從碟片的研發,到光驅的研制應有盡有,把這4家公司和之前收購的光盤工作室統一整合,一個名為零時的新公司成立了。
在公司完成改組沒幾天後,hdVa group出現在了大眾面前,在一片嘩然聲中,新成立的零時公司馬上成為了眾矢之的,不過這樣的關註度未嘗不是一件好事,在矽谷永遠不缺興趣獨特的天才,有了零時的出現,有志之士也不用全部投靠日本財團麾下,盡可在矽谷展現他們的創造力,於是零時公司馬上迎來了另一次技術擴充,連帶燕喬森的cube公司也順勢擴張了規模。
隨後作為合作同盟,新聞集團為零時公司註資1ooo萬美元,作為新光盤介質的研發經費,同時獲得零時2o%的股份。作為交換,2o世紀福克斯公司9o年代前的電影Vcd發行權對飛燕全面敞開。所獲利潤采取分賬模式,福克斯42%,飛燕旗下代理發行商58%,之前贈送給中央電視臺的經典影片,中國地區Vcd發行則不再收取費用。
要知道當年福克斯贈送的影片包括《最長的一天》、《巴頓將軍》、《音樂之聲》等經典作品,僅這5o部影片就能給央視提供至少千萬的利潤。這樣豪爽的舉動無疑在央視和廣電高層壓下了一塊沈重的砝碼,也為外國影片的光盤引進拓寬了道路。
而作為第一批引進作品,陳遠鳴在2o世紀福克斯公司的倉庫目錄裏認真挑選了一遍,最後選出了由盧卡斯公司制作,福克斯發行的《星球大戰》三部曲,由福克斯公司獨立制作發行的《人猿星球》、《華爾街》、《玫瑰之名》、《虎膽龍威》、《小鬼當家》,共8部作品,部部都堪稱經典。
有了這樣豐碩的收獲,陳遠鳴卻並未馬上離開美國,跟家人共度新春,而是直接進入了另一輪談判。在得知hdVa group組織成立的消息後,索尼-飛利浦聯盟馬上聯合起來,拖飛燕進入了談判場,這次的談判跟之前性質截然不同,從近乎威逼式的強迫,轉化為了真正的同盟協議。
這種態度上的轉變,原因也非常簡單。索尼、飛利浦都拿到了Vcd機和Vcd光盤的實物,在反覆研究論證後,他們發現針對cd光盤的技術革新,如今飛燕的成果已經稱得上標準化,甚至提前申請了Iso 9ooo認證,在工業產權和認證體系上無懈可擊的同時,飛燕還擁有Vcd光盤密匙css的專利權,而這點也將成為下一代多媒體光盤標準化的必備手段之一。
更要命的是,飛燕並未上市。不論是中國的滬深兩市,還是美國的紐約證交所、納斯達克。沒有任何公募手段,就意味著惡意並購、霸權式掠奪對於它都是無效的。這個植根於中國的新公司擁有一套獨立而完善的自我恢覆機制,還擁有一片對於如今很多國家都有著條條禁令和關卡的龐大市場。面對這樣一位新鮮的敵人,最終索尼-飛利浦聯盟低下了自己高貴的頭顱,選擇把飛燕納入cd戰線。
同樣對於飛燕而言,加入索尼-飛利浦聯盟也是必須的,一方面是因為cd光盤的標準和核心的確掌握在對方手裏,另一方面則非常現實,為了反壟斷法。從二戰結束後,世界幾大發達國家6續通過了反壟斷方面的法律,甚至對大型企業的並購都有了嚴格的控制,而在美國這個反托拉斯最早的國家,對於壟斷的懲罰和監控都極其嚴厲。因此想要在美國銷售產品,就必須保證同類產品有別的廠商生產以及銷售。
而現在國內市場尚未發展起來,跟索尼-飛利浦的協作就成了當務之急。在這種主導思想的作用下,最終三家公司還是坐在了一起,開始了一場漫長而艱巨的談判,直到2月底,Vcd標準白皮書正式確立,索尼、飛利浦、飛燕組成了Vcd業的3c聯盟,在最大程度上保護了中國公司的主動權後,飛燕也對東南亞市場做出了讓步。但是對於這兩家邀請的次世代多媒體研發,飛燕並未作出回應。
經過這次談判,飛燕在世界上的影響力迅速飆升了一個臺階,雖然暫時無意開拓西方市場,但是品牌效應已經展現,東南亞地區經由香港的Vcd引進,也開始對這個新興產業產生了莫大的興趣,暗潮開始在東方湧動。
然而此時,陳遠鳴的註意力卻被一件“小事”吸引了過去,打斷了他對飛燕的關註,電話裏那個幾乎是嚎叫的興奮聲音壓住了一切。
“陳!我們搞定了!《魔獸爭霸》完成了!”
當天夜裏,陳遠鳴直飛尓灣市,在暴雪那間堪稱簡陋的辦公室裏,他親眼見到了兩位創始人聯機切魔獸的精彩場面,尖叫聲、咒罵聲,還有無數的歡聲笑語充斥在狹小的房間內,這群家夥的的確確把每一分錢都用在了刀刃上。
一局演示完畢,艾倫用閃亮的眼眸看了過來,像個炫耀自己寶藏的孩子。
“怎麽樣?它很完美吧!”
陳遠鳴笑了,“有點像沙丘2……不過,非常精彩。”
有了這句肯定,面前一堆人頓時歡呼了起來,砰砰兩聲脆響,香檳塞子彈開,演示會轉瞬變成了慶功會,在一片諸如“臥槽離電腦遠點!”、“小心圖紙~~”、“快來這邊倒一杯”的大學聯誼會氣氛中,端著滿滿一杯香檳,陳遠鳴找了一個能安身的座位,坐了下來。
這確實超乎自己想象了。在前世《魔獸爭霸》究竟是什麽時候出現的呢?94年底?95年初?而現在,不只是研發時間,就連作品完成度都比前世還要精致幾分的樣子,對於這些游戲瘋子來說,有錢和沒錢真的是完全兩種概念。
現在有了魔獸爭霸1,有了這些一手打造暴雪世紀的天才們,能否盈利、盈利多少已經不是他需要關註的問題,如何運營這個公司,擴大它的發售渠道才是關鍵,他是不是也該買下個游戲發行公司,或者借助新聞集團的發行渠道呢?
正胡亂想著事情,邁克舉著酒杯搖搖晃晃走了過來,一屁股坐在了他身邊。
“嗝!”打了個細微的酒嗝,邁克露出了一個足有八顆牙齒的笑容,“陳,我覺得魔獸爭霸能夠大賣的,我們將會成為西木那樣偉大的游戲工作室,成為電腦游戲界的王者之一。”
你們的確能,甚至不用加“之一”。陳遠鳴微微一笑,舉起了手裏的酒杯跟對方輕輕一碰。“想好怎麽銷售了嗎?”
“大概是找davidson & associates發行吧?”邁克的鼻尖都紅通通的,一臉克制不住的興奮,“目前參與游戲發行的公司不算多,他們的渠道相當不錯,我們覺得是個很好的合作夥伴。只是魔獸不知能賣出多少錢,如果超過6o萬的話,我們就能順利投入第二部作品的研發了……啊~當然,”他略帶歉意的小聲補充了句,“我們成長到一家大公司可能還需要些時間,但是應該不會那麽缺錢了……”
陳遠鳴搖了搖頭,“別擔心這個。說起來你們倒是真應該發展一下主頁什麽的,如今你們制作的就是電腦游戲,互聯網才該是暴雪的歸宿。”
“你也這麽認為嗎?”邁克的眼睛更加閃亮了,“我們曾經有個構想,但是現在實現起來太困難了,電腦硬件還遠遠不能支持它,不過我們覺得會實現了,也許在幾年後,或者十幾年後,一個可以扮演角色和別人進行互動的游戲,那樣有趣極了不是嗎……”
看著面前激動地有些語無倫次的青年,陳遠鳴笑了笑,喝幹了自己杯中不那麽昂貴醇美的香檳酒。
隔天,把自己買入的思科股份以2.4元每股全數拋出,陳遠鳴用賺來的1千萬美元和2o世紀福克斯公司達成協議,雙方合資建立一個新的發行公司,以未來的多媒體業務為主導,專營電影、電視、游戲軟碟和光碟的發行。有了新聞集團強大的背景,這家新公司接下的第一個單子《魔獸爭霸:人類與獸人》憑借其出色的游戲操作性雄踞北美游戲銷售榜前三位,為暴雪公司一炮打響了名頭。
對於陳遠鳴這個舉動,就連燕喬森都覺得有些哭笑不得。這孩子真是對游戲業太上心了,到了有些著魔的地步,在規勸了兩次沒什麽效果後,燕喬森也終於放棄了勸說,一頭紮進對於mpeg-2的研發中。
時間簡直如同流水般飛逝,一直到了三月底,看著面前的日歷本,陳遠鳴露出了一個小小的微笑,1994年3月22日,也許這一天對於很多人而言都無足重輕,但是對他來說卻非常重要。
今天,他終於年滿18歲,在法定意義上,成年了。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
有了新聞集團的介入,推廣性質就發生了改變。幾天後,由2o世紀福克斯公司發起首倡,邀請美國幾大影業齊聚一堂,共商新一代播放媒體事宜。在那個小型內部新聞發布會上,飛燕影碟機和Vcd光盤正式出現在電影商面前。
這種嶄新的Video-cd馬上吸引了眾人的目光,性價比遠勝同期的Vhs錄像帶或Ld鐳射影碟,css密匙更是切中了影業公司最心癢的軟肋,瞬間就取得了七大影業的一致好評。但是商人們絕不會輕易滿足於這種過渡型的半成品,尤其是由慳吝的猶太佬組成的好萊塢世界。
在一周的磋商後,七大影業公司達成了協議,聯合新聞集團一起建立了一個名為‘好萊塢數字視頻咨詢組’(hdVa group)的組織,以Vcd為模板,css密匙為依托,倡導硬件廠商研發新一代高清數字視頻載體,以適應不斷發展的高清播放需求。
這個組織一共提出了七條要求,分別為:
1、在一張碟片中能容納135分鐘的影片;
2、高品質的影像效果(比Ld及Video-cd好);3、具有高級、逼真的音響效果;4、在一個光碟片中能容納3~5種多國語言;
5、兼容css密匙系統,加強防盜監控;
6、能適應不同長、寬比的屏幕;
7、一個光碟片中能有同一節目的多種版本。
hdVa group的出現,正式標志新一代媒體光盤進入了硬件廠商的視野,沒人敢忽視好萊塢在世界娛樂範圍的影響力,因此在這七條標準公布後,矽谷應聲而動。
不過卻有人搶在了他們前面。在新聞集團宣布這一消息前,陳遠鳴和燕喬森已經來到矽谷,進行了一次掃蕩式的並購。如今光盤業的主攻對象尚且在光驅的讀寫速度上,對於目前的個人電腦而言,7oom已經是個相當可怕的數字,只要cd光驅能夠在個人電腦上快速運行,就完全能滿足大部分需要,因而針對光盤本身升級換代的公司並不多。
而這種針對光盤介質和物理讀寫模式的改良,正是目前Vcd和將來dVd最需要的內容。於是在撒網一圈後,他們共花費了12oo萬美元,並購了4家涉及光盤生產、研究的公司,從碟片的研發,到光驅的研制應有盡有,把這4家公司和之前收購的光盤工作室統一整合,一個名為零時的新公司成立了。
在公司完成改組沒幾天後,hdVa group出現在了大眾面前,在一片嘩然聲中,新成立的零時公司馬上成為了眾矢之的,不過這樣的關註度未嘗不是一件好事,在矽谷永遠不缺興趣獨特的天才,有了零時的出現,有志之士也不用全部投靠日本財團麾下,盡可在矽谷展現他們的創造力,於是零時公司馬上迎來了另一次技術擴充,連帶燕喬森的cube公司也順勢擴張了規模。
隨後作為合作同盟,新聞集團為零時公司註資1ooo萬美元,作為新光盤介質的研發經費,同時獲得零時2o%的股份。作為交換,2o世紀福克斯公司9o年代前的電影Vcd發行權對飛燕全面敞開。所獲利潤采取分賬模式,福克斯42%,飛燕旗下代理發行商58%,之前贈送給中央電視臺的經典影片,中國地區Vcd發行則不再收取費用。
要知道當年福克斯贈送的影片包括《最長的一天》、《巴頓將軍》、《音樂之聲》等經典作品,僅這5o部影片就能給央視提供至少千萬的利潤。這樣豪爽的舉動無疑在央視和廣電高層壓下了一塊沈重的砝碼,也為外國影片的光盤引進拓寬了道路。
而作為第一批引進作品,陳遠鳴在2o世紀福克斯公司的倉庫目錄裏認真挑選了一遍,最後選出了由盧卡斯公司制作,福克斯發行的《星球大戰》三部曲,由福克斯公司獨立制作發行的《人猿星球》、《華爾街》、《玫瑰之名》、《虎膽龍威》、《小鬼當家》,共8部作品,部部都堪稱經典。
有了這樣豐碩的收獲,陳遠鳴卻並未馬上離開美國,跟家人共度新春,而是直接進入了另一輪談判。在得知hdVa group組織成立的消息後,索尼-飛利浦聯盟馬上聯合起來,拖飛燕進入了談判場,這次的談判跟之前性質截然不同,從近乎威逼式的強迫,轉化為了真正的同盟協議。
這種態度上的轉變,原因也非常簡單。索尼、飛利浦都拿到了Vcd機和Vcd光盤的實物,在反覆研究論證後,他們發現針對cd光盤的技術革新,如今飛燕的成果已經稱得上標準化,甚至提前申請了Iso 9ooo認證,在工業產權和認證體系上無懈可擊的同時,飛燕還擁有Vcd光盤密匙css的專利權,而這點也將成為下一代多媒體光盤標準化的必備手段之一。
更要命的是,飛燕並未上市。不論是中國的滬深兩市,還是美國的紐約證交所、納斯達克。沒有任何公募手段,就意味著惡意並購、霸權式掠奪對於它都是無效的。這個植根於中國的新公司擁有一套獨立而完善的自我恢覆機制,還擁有一片對於如今很多國家都有著條條禁令和關卡的龐大市場。面對這樣一位新鮮的敵人,最終索尼-飛利浦聯盟低下了自己高貴的頭顱,選擇把飛燕納入cd戰線。
同樣對於飛燕而言,加入索尼-飛利浦聯盟也是必須的,一方面是因為cd光盤的標準和核心的確掌握在對方手裏,另一方面則非常現實,為了反壟斷法。從二戰結束後,世界幾大發達國家6續通過了反壟斷方面的法律,甚至對大型企業的並購都有了嚴格的控制,而在美國這個反托拉斯最早的國家,對於壟斷的懲罰和監控都極其嚴厲。因此想要在美國銷售產品,就必須保證同類產品有別的廠商生產以及銷售。
而現在國內市場尚未發展起來,跟索尼-飛利浦的協作就成了當務之急。在這種主導思想的作用下,最終三家公司還是坐在了一起,開始了一場漫長而艱巨的談判,直到2月底,Vcd標準白皮書正式確立,索尼、飛利浦、飛燕組成了Vcd業的3c聯盟,在最大程度上保護了中國公司的主動權後,飛燕也對東南亞市場做出了讓步。但是對於這兩家邀請的次世代多媒體研發,飛燕並未作出回應。
經過這次談判,飛燕在世界上的影響力迅速飆升了一個臺階,雖然暫時無意開拓西方市場,但是品牌效應已經展現,東南亞地區經由香港的Vcd引進,也開始對這個新興產業產生了莫大的興趣,暗潮開始在東方湧動。
然而此時,陳遠鳴的註意力卻被一件“小事”吸引了過去,打斷了他對飛燕的關註,電話裏那個幾乎是嚎叫的興奮聲音壓住了一切。
“陳!我們搞定了!《魔獸爭霸》完成了!”
當天夜裏,陳遠鳴直飛尓灣市,在暴雪那間堪稱簡陋的辦公室裏,他親眼見到了兩位創始人聯機切魔獸的精彩場面,尖叫聲、咒罵聲,還有無數的歡聲笑語充斥在狹小的房間內,這群家夥的的確確把每一分錢都用在了刀刃上。
一局演示完畢,艾倫用閃亮的眼眸看了過來,像個炫耀自己寶藏的孩子。
“怎麽樣?它很完美吧!”
陳遠鳴笑了,“有點像沙丘2……不過,非常精彩。”
有了這句肯定,面前一堆人頓時歡呼了起來,砰砰兩聲脆響,香檳塞子彈開,演示會轉瞬變成了慶功會,在一片諸如“臥槽離電腦遠點!”、“小心圖紙~~”、“快來這邊倒一杯”的大學聯誼會氣氛中,端著滿滿一杯香檳,陳遠鳴找了一個能安身的座位,坐了下來。
這確實超乎自己想象了。在前世《魔獸爭霸》究竟是什麽時候出現的呢?94年底?95年初?而現在,不只是研發時間,就連作品完成度都比前世還要精致幾分的樣子,對於這些游戲瘋子來說,有錢和沒錢真的是完全兩種概念。
現在有了魔獸爭霸1,有了這些一手打造暴雪世紀的天才們,能否盈利、盈利多少已經不是他需要關註的問題,如何運營這個公司,擴大它的發售渠道才是關鍵,他是不是也該買下個游戲發行公司,或者借助新聞集團的發行渠道呢?
正胡亂想著事情,邁克舉著酒杯搖搖晃晃走了過來,一屁股坐在了他身邊。
“嗝!”打了個細微的酒嗝,邁克露出了一個足有八顆牙齒的笑容,“陳,我覺得魔獸爭霸能夠大賣的,我們將會成為西木那樣偉大的游戲工作室,成為電腦游戲界的王者之一。”
你們的確能,甚至不用加“之一”。陳遠鳴微微一笑,舉起了手裏的酒杯跟對方輕輕一碰。“想好怎麽銷售了嗎?”
“大概是找davidson & associates發行吧?”邁克的鼻尖都紅通通的,一臉克制不住的興奮,“目前參與游戲發行的公司不算多,他們的渠道相當不錯,我們覺得是個很好的合作夥伴。只是魔獸不知能賣出多少錢,如果超過6o萬的話,我們就能順利投入第二部作品的研發了……啊~當然,”他略帶歉意的小聲補充了句,“我們成長到一家大公司可能還需要些時間,但是應該不會那麽缺錢了……”
陳遠鳴搖了搖頭,“別擔心這個。說起來你們倒是真應該發展一下主頁什麽的,如今你們制作的就是電腦游戲,互聯網才該是暴雪的歸宿。”
“你也這麽認為嗎?”邁克的眼睛更加閃亮了,“我們曾經有個構想,但是現在實現起來太困難了,電腦硬件還遠遠不能支持它,不過我們覺得會實現了,也許在幾年後,或者十幾年後,一個可以扮演角色和別人進行互動的游戲,那樣有趣極了不是嗎……”
看著面前激動地有些語無倫次的青年,陳遠鳴笑了笑,喝幹了自己杯中不那麽昂貴醇美的香檳酒。
隔天,把自己買入的思科股份以2.4元每股全數拋出,陳遠鳴用賺來的1千萬美元和2o世紀福克斯公司達成協議,雙方合資建立一個新的發行公司,以未來的多媒體業務為主導,專營電影、電視、游戲軟碟和光碟的發行。有了新聞集團強大的背景,這家新公司接下的第一個單子《魔獸爭霸:人類與獸人》憑借其出色的游戲操作性雄踞北美游戲銷售榜前三位,為暴雪公司一炮打響了名頭。
對於陳遠鳴這個舉動,就連燕喬森都覺得有些哭笑不得。這孩子真是對游戲業太上心了,到了有些著魔的地步,在規勸了兩次沒什麽效果後,燕喬森也終於放棄了勸說,一頭紮進對於mpeg-2的研發中。
時間簡直如同流水般飛逝,一直到了三月底,看著面前的日歷本,陳遠鳴露出了一個小小的微笑,1994年3月22日,也許這一天對於很多人而言都無足重輕,但是對他來說卻非常重要。
今天,他終於年滿18歲,在法定意義上,成年了。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)